笔下小说女主来到现实怎么办 分节阅读 50(2/2)
二是卖材料比卖成品的建筑,所要消耗的魔力,当然要更少。
所以玩家如果凭借自己的创造力,搞出和官方售卖的成品建筑一样的建筑,其价格估计只有五分之一,这还考虑到材料可能出现浪费的情况。
另外,这些由玩家自己创造的建筑,还可以被上传贩卖,有点商业头脑的玩家,都会选择自己建造出和系统成品差不多的建筑,然后再以低于系统成品的价格出售。
在不少网游之中,就有很多生活技能专精的玩家这样干,他们造出来的装备、药剂,说不定都要比官方卖的更加好。
李书山其实最看重的还是魔力,至于现实中的金钱,他凭借自己垄断的超凡力量,可以说想要多少就有多少,只不过他并不想破坏整个社会的秩序,这样的话,大家才有心思玩游戏,并心甘情愿地被他收割精神力嘛。
除此之外,李书山还在官方论坛的玩家建议版块,看到了部分土豪玩家们对于“时装”的追求,不仅自己要穿时装,还要给自己的女仆穿。
李书山倒也不觉得这样的建议有什么问题,游戏里卖“时装”,大概就相当于卖皮肤,确实不会对游戏的公平性造成影响,至于什么“皮肤压制”,只不过是玩家们的心理因素作祟。
不过说实在的,这武侠世界不过是一款单机游戏,土豪玩家们竟然对“时装”还是这么有执念,只能说土豪的世界,一般人不懂了。
李书山决定在下次更新游戏的时候,满足这些热心玩家们提出的建议,并顺其自然地推出我的主神空间这个参考了我的世界玩法的新游戏,增加玩家们的主观能动性。
等到以后,玩家们只要互相同意,就能将各自的主神空间连成一片。
“时装”或者说“皮肤”的问题,李书山觉得也可以用我的主神空间这个新游戏来解决。
我的世界由于画风限制,没法在里面设计出时髦靓丽的衣服,但我的主神空间不同,玩家们完全可以购买材料来造衣服,并通过交易平台,卖给那些有需要的玩家。
说不定这还可以吸引很多时尚设计师进入游戏,因为在游戏世界中,你可以更加大胆地设计衣服,就连“无重力短裙”也能设计出来,这是一种不管怎样都紧贴大腿的短裙,不受重力影响。
总而言之,我的主神空间好不好玩,就在于玩家们的脑洞,李书山希望看到更多脑洞大开、骚操作不断地“游卖亏”玩家。
李书山将制作我的主神空间的想法传递给了爱丽丝,然后随口问道:“爱丽丝,武侠世界开通充值功能后,现在有多少收入了”
当李书山听到爱丽丝汇报的数字时,他整个人都微微一惊
第112章 私人订制
虽然李书山已经预料到,只要武侠世界这样一款整个世界独一无二的真正虚拟现实游戏开通充值功能的话,忠实的玩家们一定会踊跃氪金,但他没有想到的是,玩家们的氪金能力竟然如此强大
这个功能明明上线都还不到半个月,而在刚刚上线的时候,它的氪金数值也没有太高,但是随着越来越多的单身玩家发现它的真正用法,它的氪金数值便以一种难以想象的速度增长
玩家们充钱已经不是为了购买死亡次数了,而是想买一个精神伴侣,而这只要数千华元就能搞定了,怎么看都非常值得入手
而最让李书山惊讶的是,居然已经有一位不差钱的超级神豪,选择花500万私人订制了一位女仆
而这位超级神豪的性别,居然还是女性
通过爱丽丝的后台数据显示,这个超级神豪的名字叫做洛月馨,年不过十五岁,出身富商家庭,其父貌似是该省的地产大亨。
洛月馨自从母亲意外去世之后,就陷入了自闭状态,爱上了游戏这个虚拟世界。
而她的父亲对这个亡妻之女,显然也极为宠爱,似乎是要用金钱来弥补她失去的母爱,所以不管洛月馨想玩什么游戏,想充多少钱,他都会满足自己的女儿。
沉迷游戏的洛月馨,接触到武侠世界这款游戏,也是一种必然。
虽然华国官方在明面上封杀了这款连黑科技都没法解释的游戏,但是却无法阻止“有手就行”的玩家主动去玩它。
没有什么能阻止玩家们对这个世界上唯一一款真正意义上的虚拟现实游戏产生兴趣。
有了武侠世界,洛月馨好似找到了缓解自己内心悲伤的办法,那就是到武侠世界中去打打杀杀,不管是她杀死敌人,还是被敌人杀死,她都觉得非常过瘾。
最可怕的是,在其他玩家将痛觉设定调到最低时,她却选择维持现实世界的痛觉。
也就是说,假如她在游戏里被敌人砍了,她将遭受与现实中被砍后相同的痛苦
一般的玩家肯定没法承受这样的痛苦,再加上这个游戏如此硬核、难度颇高,这简直就是故意找虐了。
所以游戏系统会提醒玩家调到怎样的痛觉,会是怎样的效果。
大部分玩家都直接选择调到最低,他们觉得这样的话,就可以没有顾虑地和敌人莽了,这就是所谓的“换血流”打法,由那位论坛id为穹穴之上的高玩开发出来的打法,可谓广受萌新玩家的欢迎。
后来又有另外的高玩指出,将痛觉调到最低,不利于锻炼自己的游戏技术。
本来痛觉就是一种保护机制,只有知道痛了,才会懂得躲避,以此来锻炼身法,所以痛觉最好调低到原来的30,等到把身法锻炼出来了,再慢慢调高痛觉,进一步锻炼身法,等到面对真正的强敌时,再直接将痛觉调到最低。
由此,玩家们分裂成了两个流派,一个反正就是莽上去的换血打法,武功也有意识地学那种刚猛类型的,皮糙肉厚特别耐打,正所谓叠最厚的甲,挨最毒的打,总能将敌人、怪物莽死。
另外一个流派,就是所谓的闪躲型技术流,正所谓没有懒驴打滚无法躲掉的攻击,如果有的话,那就再懒驴打滚好了,这个流派的玩家,即使还不是高玩,却有一颗追求高玩的心
他们追求的不仅仅是完成任务、杀死敌人,还追求所谓的“无伤速杀”。
如果武侠世界中出现那种血量越低、攻击越高的邪功的话,他们一定会选择修炼,然后故意让自己变成一丝血,被敌人摸一下就没命,但他们攻击一下也会让敌人受到巨额伤害。
现在在武侠世界